Зеркало 1Win Casino

1 Win Слоты Вывод Денег

Обсуждение Game Stick Lite 4k
Data Frog Y3 Lite, Jetson Game Stick, Blulory Game Stick, «Орбита» OT-TYG11

Прикрепленное изображение

Технические характеристики и версии стика

  • CPU: 1.0GHz Dual-Core Cortex-A7
  • GPU: Mali-400MP (integrated)
  • RAM: 256MB (2 x 1Gb)
  • Интерфейсы: HDMI (вывод картинки), USB (подключение джойстиков), microusb (подача питания на стик)

Определение версии стика

Основной способ: нажать SELECT в основном меню и в предпоследнем пункте посмотреть информацию о системе.
Анимация, нажмите на картинке:

Вспомогательные признаки

  • Включение стика без SD-карты:
    • если загораются диоды, также со стика может приходить видеосигнал (просто синий/голубой экран или просто фоновая картинка, возможно, надписи типа «Insert SD-card», «карта памяти отсутствует» и т.п.), значит стик запускается с внутреннего чипа памяти (ПЗУ). Такое поведение свойственно стикам v3, v2, v2.3;
    • cтики v4, v5, v20 при включении без карты памяти (либо с некорректно записанной картой) не подают признаков жизни, так как вся операционная система стика находится на SD-карте.
    • красный диод — v2.3;
    • синий диод — все остальные.
    • в корне находятся каталоги «game», «minigui», «retro_lib», «retroarch» — v3, v4, v5, v20;
    • SD-карта разбита на 5 разделов — v4, v5, v20;
    • в корне каталоги «res», «download» — v2.
    • штампованная надпись Game Stick Lite на корпусе с двух сторон — стик v20;
    • штампованная надпись Game Stick Lite только с одной стороны — все остальные.
    • cиний/красный диоды — без подключения к стику мигают по очереди, цвет платы джойстика — ЗЕЛЕНЫЙ (видно в отверстие защелки батарейного отсека), джойстики включены когда переключатель в крайнем ПРАВОМ положении. Вероятно, что это комплектные джойстики стиков v4(?), v5;
    • зеленый/красный диод — без подключения к стику мигают одновременно (вместе), цвет платы джойстика — КРАСНЫЙ, джойстики включены когда переключатель в крайнем ЛЕВОМ положении. Вероятно, что это комплектные джойстики стиков v2, v20.
    • красный/зеленый диоды — без подключения к стику мигает обоими диодами несколько секунд и засыпает. При нажатии на кнопку интенсивность мигания увеличивается. Положения выключателя слева направо: ON, OFF. Цвет платы: СИНИЙ. Пробуждение от сна: только START или MODE. Джойстики работают в играх на двоих: первый горит красным, второй — зеленым. Такие джойстики у v4.

    Стики из этой темы

    • Стик v3: SEGAM-M8-V3.0

    Обзорная информация

    С рынка практически исчезла.
    Имеет ПЗУ на плате с частью прошивки, поэтому не требует загрузочных разделов на карточке. Содержимое прошивки может быть просто вставлено на файловую систему SD-карточки. Структура файлов примерно соответствует таковым на стоковых прошивках v4 (разница в папке перевода и т.п. нюансы). Легко определяется по кнопке на плате (кнопка переводит стик в режим прошивки). Комбинация кнопки + ПЗУ на плате однозначно идентифицирует v3.

    Фотографии
    Обзорная информация

    Не имеет ПЗУ. В силу этого часть прошивки с ПЗУ вынесена на SD-карту. Поэтому SD-карта имеет пять разделов. Доступным пользователю для загрузки игр является последний пятый раздел. Имеет полную совместимость с прошивками v20 и частичную с прошивками v5 (не работают джойстики).
    Стик совместим с модифицированной прошивкой OpenWorld.

    Фотографии
    Game Stick Lite (Пост SAMDE #120808201) — плата, коробка, меню
    Обзорная информация

    Не имеет ПЗУ. В силу этого часть прошивки с ПЗУ вынесена на SD-карту. Поэтому SD-карта имеет пять разделов. Доступным пользователю для загрузки игр является последний пятый раздел. Вероятнее всего имеет отличающийся контроллер джойстиков на плате (либо иной «чипсет»; может быть различия программные), так как установка на стик v5 прошивки от v4 даёт стику загружаться, но стик не реагирует на нажатия джойстиков. При этом джойстики обнаруживаются и подключаются. То есть имеется частичная совместимость с прошивками v4/v20.
    Стик совместим с модифицированной прошивкой OpenWorld.

    Фотографии
    Обзорная информация

    Не имеет ПЗУ. Похож на стик v4, но имеет другую стоковую прошивку. Прошивки стиков v4 и v20 совместимы. Стик совместим с модифицированной прошивкой OpenWorld.

    Фотографии
    Обзорная информация

    Имеет ПЗУ на плате. Имеет совсем другую прошивку. Также обратно не совместим с прошивками v4/v5/v20 (возможно лок на уровне ПЗУ: лок загрузчика и т.п.). Имеет отличия по эмуляторам, в частности, коллекция игр CPS (обрабатываются разными эмуляторами) заменена на игры MAME (только один эмулятор). Стик совместим с модифицированной прошивкой LuigiWorld. Есть версия, что стики v2 из-за особенностей прошивки могут поставляться только с 64ГБ картой памяти (эмпирически пока что подтверждается)

    Фотографии

    Game Stick Lite (Пост Tolib89 #119050139) — плата, содержимое карты. Также приводится тест комплектной SD-карты, показывающий аномально низкие результаты, скорее всего проблема с картридером+USB2

    Другие стики (и другие темы на 4pda)

      Стик v2.3 — Game Stick Lite (New Upgarde) — отдельная тема
      Версии прошивок: Qin-GBC64-Release-V2.3, Qin-GBC32-Release-V2.3-20221106.17:38:15, Qin-GBC32-Release-V2.3-20230216.01:21:35

    Обзорная информация

    На официальном сайте производителя заявлена как обновленная версия Y3 Lite (New Upgrade). На плате ПЗУ. Не совместим с другими существующими версиями прошивок и кастомов для GSTL. Имеет отличающийся корпус (прорези под охлаждение, 6 прорезей под диоды) и красный свет диода. Вероятно клон, так как плата и содержимое флешки подозрительно напоминают Data Frog Y3 Slim. Процессор стика — очень предварительно Allwinner A10 (Game Stick Lite (Пост Sergias #120779052))

    Фотографии
    Обзорная информация

    Стик внешне повторяет Game Stick Lite, но не имеет гнезда USB. Плата больше похожа на таковую у стиков v2.3 (память также одним кристалом). Также вероятно стики имеют совпадающие процессоры — Allwinner A10 (напишите если удастся узнать точно). У стика нет своего имени, нет своего номера прошивки, нет более менее внятного производителя (бренда). На плате присутствует ПЗУ. Урезанный клон c v2.3?

    Фотографии
    Game Stick Lite (Пост Vinsentt #121102245) — фото меню, платы, корпуса, содержимого флешки
    Game Stick Lite (Пост ruDronga #121203441) — немного раскладов по устройству прошивки
    Обзорная информация
    Стик внешне повторяет Game Stick Lite, но имеет процессор Rockchip RK2928 (одно ядро) + ПЗУ на плате
    Обзорная информация

    Устройство полностью повторяет оригинальный дизайн стиков, но имеет другие характеристики (в первую очередь другое «железо»). В меню используется надпись Game Stick Life (не Lite от англ. «легкий», а Life от англ. «жизнь»). Рассматривается как неудачный вариант клона оригинальных стиков Data Frog (намного слабее).
    Помимо не идентифицированного процессора с маркировкой H600, устройство имеет в два раза меньше оперативной памяти и не поддерживает игры PS1, то есть устройство заранее гораздо слабее. Аппаратно ближе к Data Frog Y2 SG.

    Образ флешки с прошивки G02-H600_001

    https://archive.org/de…life-g-02-h-600-001.7z (образ снят с помощью USB Image Tool и в распакованном виде занимает до 64ГБ)

    Прикрепленное изображение

    Комплект поставки: с флешкой на 32Гб (3000+ игр) или 64Гб (10000+ игр). Рекомендуется сразу сделать резервную копию флешки.
    Визуальное сравнение корпусов стика Game Stick Lite 4K

    Эта часть шапки сверстана в первую очередь на основе информации для стиков со стоковыми прошивками.
    Информацию по модифицированным прошивкам смотрите в соответствующих разделах.

    Общие вопросы по стику

    1. Комплектные джойстики
    2. Какая версия стика самая лучшая?
      • Если смотреть на стики из коробки, то функционально разницы никакой. Одинаковое железо и равная производительность на текущих версиях стика (есть много игровых видео в пользу одинаковой производительности и нет объективных доказательств обратного).
      • Понятие версии стика зародилось в недрах этой темы и предполагает в большей степени совместимость семейств прошивок. Родные прошивки могут иметь те или иные недостатки. Поэтому на основе версии стика посмотрите, что именно предлагают кастомные прошивки в сравнении со стоком и отсюда сделайте заключение о том, какая версия стика на ваш взгляд предпочтительнее.
      • Даже если сегодня нет нужного функционала под имеющийся стик, вероятно он появится через время, так как железо одинаковое. Вероятнее всего будет тренд на портирование самого продвинутого кастома на все версии стиков. Но это вопрос будущего.

    3. Какие консоли поддерживает стик?
      • Из инструкции к стику следует, что на заводских прошивках (стоках) имеется заявленная поддержка следующих типов игр: CPS (упор сделан на игровые аркадные автоматы), FC (платформа Nintendo Entertainment System (NES)/Famicom, также известная как Dendy), GB (Nintendo Game Boy), GBA (Nintendo Game Boy Advance), GBC (Nintendo Game Boy Color), MD (преимущественно предполагается Sega Mega Drive), SFC (платформа Nintendo SNES), PS1 (Sony Playstation 1), Atari.
      • Модифицированные прошивки (кастомы, моды) для некоторых версий стиков уже сегодня имеют значительно более широкий список поддерживаемых форматов и платформ (на стике реально поиграть на платформах MS-DOS, ZX Spectrum, Sega 32x, Sega CD, Sega Master System, PC Engine и многих других).
      • В целом, вопрос запуска игр для той или иной платформы ограничивается железом стика и наличием соответствующего ядра для Retroarch.

    4. Можно ли game stick подключить к ноутбуку или компьютеру через HDMI/VGA?
      • В общем случае — нет. Существуют устройства с гнездами/портами видеовыхода (OUT), а есть устройства c гнездами/портами видеовхода(IN). Например, игровые консоли сигнал отдают — на них видеовыход. А телевизор сигнал принимает — на нем видеовход. На подавляющем числе ноутбуков расположены порты видеовыхода HDMI/VGA для отдачи изображения на проектор (в единичных специализированных случаях возможно наличие портов видеовхода). Видеокарта компьютера аналогично отдает сигнал, но не принимает. То есть вот так работать не будет и не должно: Game Stick Lite (Пост ruDronga #118848784)
      • Если есть необходимость подключения стика к ноутбуку/компьютеру, то можно использовать платы видеозахвата. Сама карта видеозахвата имеет порт видеовхода и может быть подключена к USB-порту ноутбука/компьютера.
      • Cтик можно просто подключить напрямую к монитору при наличии соответствующих портов (при необходимости можно воспользоваться переходником VGA-HDMI). То есть вот так работать должно: Game Stick Lite (Пост SenVorS #120192790). Аналогично подключение к современным TV с HDMI. А вот такие переходники позволяют подключить даже старые кинескопные ТВ: Game Stick Lite (Пост igoruwk #112436076)Game Stick Lite (Пост igoruwk #112986725)

    5. Оставаться на заводской прошивке или поставить модифицированную?
      • Всем рекомендуется с недельку пожить на стоке. Понять возможности этого железа, поработать с библиотекой, прочувствовать имеющиеся проблемы и сделать для себя заключение о том, что именно вас не устраивает. Возможно, что вы уложились в 14 дней на возврат стика 🙂
      • Предполагается, что из коробки не всех устроит: «Дуртай» (перевод), ШрИФт, форматы игр, проблемы с библиотекой (как по играм, так и по редактуре самой библиотеки), отсутствие биосов, перепутанное управление — и это только вершина айсберга. Если вы не замечаете этих проблем — мои поздравления, оставайтесь на стоке. Но чаще приходят к единственно возможному объективному выводу: на сегодня нет смысла и вариантов нормального продолжительного использования стика на любой из заводских прошивок без каких-либо улучшалок.
      • Любая модификация появилась в попытке решить проблемы стика и чем глубже модификация, тем больше проблем в ней решается. Простые модификации ограничиваются косметикой по направлениям подборка игра/шрифт/перевод/тема. Сложные модификации идут дальше и меняют элементы прошивки, добавляя абсолютно новый для стика функционал.
      • Вы можете в 10000001 раз как и многие до вас устранять проблемы с шрифтом, а можете присоединиться к пользователям развивающихся кастомов и решать раннее нерешенные проблемы. Такие проблемы обычно всегда находятся, но также можно ещё улучшить улучшенное. И изредка возвращаться на сток для сравнения разницы.

    6. Как выключить стик?
      • Только путем обесточивания. Желательно в период минимальной активности (особенно файловой в целях сбережения SD-карты и её фс, которая далеко не read only).
      • Также стик не имеет встроенной функции полной перезагрузки и каких-либо аналогов спящего режима, suspend модов и т.п.
      • Модифицированные прошивки предлагают варианты выключения/перезагрузки (soft shutdown), однако полное обесточивание осуществляется также только вариантом «из розетки» (но у вас исчезнут сообщения об ошибках при подключении карточки в ПК)

    7. Что насчет 4k?
      • Ни о каком 4k/UHD-видеосигнале со стика речь точно не идёт. 4k в названии это либо часть наименования модели, либо указание на совместимость с 4K-телевизорами, либо просто нечестный маркетинг (решайте сами)
      • Стик отдаёт видео в HD разрешении (1280*720p)

      Прошить стик на OW

    Общие рекомендации по эксплуатации стика

    • Карта памяти
      • После покупки стика и проверки общей работоспособности — сразу снимайте бекап комплектной карты памяти (инструкция ниже).
      • Стик абсолютно точно поддерживает карты объемом 128ГБ и менее (эта же информация указана и в инструкции). Есть информация о поддержке 256ГБ, но вариант, естественно, на ваш страх и риск.
      • Пара слов о качестве комплектных SD-карт
      • Главные друзья вашей карточки: USB Image Tool и Disk Genius Free (загляните в раздел ПО для стика и посмотрите инструкции к ним)
      • Недостаточный ток приводит к тормозам и артефактам.
      • Стик должен быть обеспечен гарантированным питанием с напряжением 5V и силой тока минимум 0,5А (согласно инструкции к стику).
      • Рекомендуется сразу предусмотреть питание от внешнего адаптера с параметрами на выходе 5V/2А (это максимум согласно инструкции к стику). С этой задачей справляются зарядные адаптеры сотовых телефонов с соответствующими характеристиками. А если дадите питание с несоответствующими характеристиками, то ваш стик может ожидать примерно это (сгорит, пост с фоткой из соседней темы по Y2 SG).
      • Есть сообщения о проблемах с комплектным кабелем USB. По необходимости заменяем.
      • Рекомендуется размещение стика с выносом через HDMI-удлинитель для обеспечения прямой видимости между джойстиками и принимающим USB-донглом. Также это избавит от проблемы ограничения доступа к соседним HDMI при их близком расположении.
      • Также можно использовать USB-удлинитель/разветвитель (usb-хаб). Рекомендуются варианты с кнопками ВКЛ/ВЫКЛ для возможности имитации переподключения usb-донгла к стику.
      • Стик поддерживает отображение общего списка игр, выборку по платформе (соответствует папкам) из меню консолей, имеет список избранного и поиск по играм (без учета пробелов в названии). Имеется журнал последних запущенных игр. Стик v2 имеет отдельную вкладку для отображения файлов из папки download (единственный способ добавления игр к стандартной библиотеке без замены оригинальных ромов на стоках v2).
      • Кнопкой R2 игры добавляются в раздел Избранное в оболочке стика.
      • Стик не поддерживает никаких подпапок, коллекций, разбивок по жанрам, тегов, геометок и прочих видов категорий.
      • После изменения библиотеки игр (добавили/удалили игры или переименовали) внутреннюю базу данных стика надо обновлять. Иначе будут ошибки: 1, 2, ошибки «файл повреждён или отсутствует» и подобные.
      • Стандартных средств для работы с внутренней базой данных стика не предусмотрено.

      Инструкции

      • Бекап: снимаем бекап карты памяти с помощью USB Image Tool (видео)
      • Прошивка: ещё раз бекап и потом прошивка стика с помощью USB Image Tool (видео)
      • DiskGenius FREE: как качать, как работать: расширить флешку, hide/unhide, работа с файлами, особенности работы с флешкой в старых Windows (видео) + переключить на русский язык в два клика
      • Инструкция для тех кто хочет сделать образ флешки меньше 64 или 32 гб. Или тем кто хочет в стике использовать флешку малого размера (1гб, 2гб, 4гб и т.д.).
      • Превью: автоматическое создание картинок к играм

      Общие вопросы по играм

      • С какими играми в комплекте поставляется стик?
        • Смотрите архив к этому сообщению: Game Stick Lite (Пост Bursv9 #119764181)
        • На стиках v3/v4/v5/v20 игры лежат в каталогах с названием платформ в папке game:
          • game/atari — папка для платформы Atari (форматы: a26, a78);
          • game/cps — папка для игр с игровых автоматов (формат zip);
          • game/fc — папка для игр Dendy/Famicom (формат nes);
          • game/gb — папка для игр Game Boy (формат gb);
          • game/gba — папка для игр Game Boy Advanced (формат gba);
          • game/gbc — папка для игр Game Boy Color (формат gbc);
          • game/md — папка для игр Sega Mega Drive (форматы: bin, gen);
          • game/ps1 — папка для игр Sony Playstation 1 (формат img);
          • game/sfc — папка для игр Super Nintendo (формат smc)
          • На стоковой прошивке стика v2 игры загружаются в папку download без разбивки на платформы
          • в модифицированных прошивках форматы и раскладка игр, а также список платформ могут существенно отличаться, необходимо смотреть документацию авторов
          • Производительность разных игр плавает и очень сильно зависит как от оригинальной платформы игры так и от используемого эмулятора (ядра)
          • Сама ниша игровых автоматов достаточно специфична и требует некоторого понимания для поиска игр и их дальнейшего запуска: Game Stick Lite (Пост Kenju #120306467)
          • Превью отображается справа от списка игр и не является обязательным. Тяжелые превью очень сильно нагружают стик, работа оболочки и стика ощутимо замедляется.
          • Два способа размещения превью:
            • Разместить изображение в папке picture в подпапке с названием файла игры. Можно подсмотреть как это сделано для игр в папке cps. Способ аналогично позволяет сделать анимацию. Для анимации используются только два изображения. Имена изображений не важны, оболочка самостоятельно отсортирует их в алфавитном порядке и зациклит. Нюанс данного способа: превью из папки picture действует на все платформы. Проверяется только имя, платформа не имеет значения. То есть, предположим у вас есть файл/игра game/fc/mk3.nes и game/ps/mk3.img — превью будет одинаковым.
            • Разместить изображение непосредственно в папке с игрой. Имя изображения должно быть точно таким же, как имя файла (файл игры TombRider.img, значит файл превью должен быть TombRider.png).
            • В некоторых случаях эмулятору для корректной работы помимо образа игры также требуются файлы BIOS оригинальной приставки. Если BIOS отсутствует, то игра не запускается или идет явно не так как должна.
            • Наборы файлов BIOS уже обычно собраны в паки и ищутся в поисковике по запросу «retroarch bios pack».
            • На стоковых прошивках файлы BIOS должны лежать рядом с игрой.
            • Уточнить какие именно BIOS требуются для работы эмулятора можно в документации к соответствующему ядру.
            • Модифицированные прошивки обычно включают в дистрибутив наборы файлов BIOS (могут лежать не в папке с играми, что очищает список игр от лишних непонятных записей).
            • На стике получится поиграть в разные split screen, co-op и прочие hotseat-варианты мультиплеера не требующие сети (поддержки сети и эмуляции соединения консолей по кабелю нет)
            • В эмуляторах есть поддержка эмуляции устройств, которые добавляют возможность подключения дополнительных джойстиков. Например (список неполный):
              • для Dendy/Famicom можно эмулировать подключение «Four player adapter» (позволял подключать до 4 джойстиков к приставке);
              • для PS1 эмулируется подключение Multitap (позволяет подключить до 8 джойстиков, также раньше использовался для дополнительного порта под Memory Card);
              • также могут быть доступны платформы, имеющие нативную поддержку большого числа джойстиков.
              • Dendy: танки на четверых (на видео настройки эмулятора и схема подключения джойстиков)
              • PS1:Quake 2 вчетвером (на видео тест геймплея и настройки эмулятора)
              • Главный их смысл в том, что нет необходимости поиска хаков ромов, так как эти читы применяются непосредственно к запущенной игре и разработаны для официальных версий игр
              • Актуальный архив с читами с сайта libretro: https://buildbot.libre…ts/frontend/cheats.zip
              • Содержимое архива в распакованном виде можно положить в retroarch/cheats. Можно и прочистить файлы читов, удалив неиспользуемые платформы и игры. В дальнейшем это упростит поиск при включении.
              • Для применения надо во время игры нажать SELECT+START и в открывшемся меню выбрать пункт Читы, далее выбрать нужный чит. Применяется сразу.
              • Если в вашем меню отсутствует пункт Читы, значит на вашей прошивке он не активирован (кажется, стоки мимо).

              Проблемы и решения (стик, стоки)

              • Возможные проблемы с копированием/чтением флешки
              • Предлагает отформатировать SD-карту стика при подключении к ПК и не отображает флешку как диск
                • Это нормально. От форматирования отказываемся. При подключении к компьютеру SD-карточек от стиков v4/v5/v20 операционная система Windows предлагает отформатировать раздел, содержимое которого не может распознать. Аналогично ведет себя Android при подключении SD-карточки к телефону.
                • Это происходит из-за того, что на флешке содержится 5 разделов. В файловых системах опознаваемых Windows — только пятый последний раздел. При этом Windows 7/8 (и всё что было до Windows 10) не умеют работать с флешками, содержащих более 1 раздела (у вас не получится присвоить букву нужному последнему разделу). При работе с такими флешками рекомендуется использование Windows 10 и старше (благополучно протестировано на Windows 10/11).
                • Всю картину по содержимому SD-карты под любой Windows вам даст DiskGenius, работающий с картой на низком уровне через собственные программные интерфейсы. Также через DiskGenius можно установить атрибут HIDE для нечитаемых разделов и Windows больше не будет предлагать их форматирование (первые 4 раздела).
                • Также можно снять заводской HIDE (сделать UNHIDE) на последнем пятом разделе, если флешка не отображается в Windows 10/11 (если флешка по-прежнему не отображается, то в этом случае также можно посоветовать принудительно присвоить букву разделу, т.к. иногда Windows тоже подглючивает).
                • Операции hide/unhide и присвоения буквы разделу разовые, то есть постоянно повторять операции не придется, Windows запоминает. А вот на другом устройстве операции придётся повторить. Более подробно по работе с DiskGenius: видео в инструкциях.
                • SD-карточки стиков с ПЗУ имеют единственный раздел и без проблем опознаются любой Windows, соответственно, предложений отформатировать не появляется.
                • Карточку придется прошить по новой. Идеально, если у вас есть свой бекап.
                • Если бекапа нет, то в разделе с прошивками подберите вариант исходя из вашей версии стика.
                • Нужные файлы находятся в каталоге minigui/res
                • Например, перевод находится в файле minigui/res/string/RU-UTF8.bin (можно редактировать блокнотом). Фон находится в файле minigui/res/images_game_stick_lite/io_bg.jpg.
                • На различных версиях прошивок пути могут отличаться (подробнее), но концепция сохраняется. Путем модификации/замены исходных файлов формируется новое оформление (фон, иконки, перевод, шрифт и даже звук нажатия кнопок).
                • На стиках v2 подобная техника доступна только на модифицированной прошивке LW.
                • Game Stick Lite (Пост SenVorS #120192790)
                • Game Stick Lite (Пост Poteryan28 #120190988)
                • Game Stick Lite (Пост Cur10sity #120616613)
                • На китайском сайте и у российских перепродавцов легко найти аналогичные кабели с выключателем фабричного производства (дешево, но не так сердито, как образцы выше)
                • Дублируются нижние шифты — проблема есть, решения нет
                • Комплектные/стандартные джойстики могут отличаться вместе с версией стика:
                  • Сине-красные диоды
                  • Красно-зеленые диоды
                  • Сине-зеленые диоды
                  • Game Stick Lite (Пост SenVorS #117693931)
                  • Game Stick Lite (Пост SuperContra6 #120438224), Game Stick Lite (Пост Kaa_2 #118123862)
                  • Точно не забыли вставить донгл в стик?
                  • Если джойстики подключаются, но не реагируют на нажатия, меняйте прошивку (v4/v20 v5)
                  • Попробуйте заменить питание
                  • Game Stick Lite (Пост Bbobbi #114048658)
                  • Game Stick Lite (Пост dai_atlas #119521080)
                  • При использовании обычных элементов питания 1,5V джойстики могут работать сутками/неделями/месяцами (в зависимости от интенсивности использования, качества элементов питания и, вероятно, версии джойстиков, а точнее в разнице их энергопотребления)
                  • Джойстики в целом совместимы с аккумуляторными батарейками на 1,2V и 1,5V.
                  • Установка литий-ионного аккумулятора с выводом порта для зарядки
                  • Переделка джойстиков на питание от аккумуляторов, с зарядкой
                  • Геймпад Defender Game Master WirelessОтзыв на стике v2
                  • Универсальный ipega PG-9076
                  • Сдвоенный проводной «no name» джойстик
                  • Проводной Xbox 360 (очень частичная совместимость, проверено на OW в Танчиках)
                  • Крайне не рекомендуется, так как работа возможна в очень ограниченном формате. С телефона реально скачать прошивку, прошить карточку, накачать игр и закинуть их. Карточка в дальнейшем будет работать в стике. Это проверено, если у вас Android. Если весь софт заработает без проблем и оплаты. Если есть otg для подключения карточки.
                  • Game Stick Lite (Пост kron352 #119732806)

                  База данных стика и работа с ней

                  • Стик имеет базу данных в формате SQLITE со сведениями об играх, которая используется в работе меню (общий список игр, поиск и т.п.). Структура базы хорошо описана в соседней теме на примере стиков v3: /game/games.db, game/database.sqlite3 (стики v2 имеют другую структуру с примерно аналогичной логикой связей)
                  • Стик не имеет каких-либо стандартных средств для обновления базы данных.
                  • Оболочка стика частично умеет создавать временную базу данных в памяти на время работы стика при работе из меню консолей (появляется надпись Class reading). После выключения стика временная база данных исчезает.
                  • Если игры добавить на стик и не добавлять в базу, то часть игр не будет доступна к отображению в оболочке стика, игры не будут добавляться в избранное и отображаться в истории, часть игр может запускаться некорректным для данной игры эмулятором.
                  • Если удалить игру, но оставить запись в базе, стик будет сообщать об ошибке при запуске по соответствующей записи, но запись никуда не исчезнет.
                  • Программы для формирования базы данных стика:
                    • Утилита ReBuild входит в дистрибутив прошивки OpenWorld (лежит по пути game/ReBuild.exe)
                      Полностью автоматическое формирование базы для стиков v3/v4/v5/v20 (полная совместимость с OW и стоками). Высокая скорость обработки (до минуты на плотно упакованную флешку 128ГБ). При использовании с OW также позволяет переключать темы стика и переключать настройки эмуляторов (возможности являются фирменными преимуществами OW). Может работать как непосредственно с SD-карты из папки game (основной сценарий), так и на скопированной на жёсткий диск коллекции игр (работает по путям относительно своего местоположения). В комплекте OW имеется документация по поддерживаемым папкам, форматам и расширениям файлов. Дистрибутив — 1 файл.
                    • Утилита DBMaker из дистрибутива прошивки LuigiWorld 0.01 (релиз от 10.12.2022)
                      Программа из комплекта прошивки LuigiWorld. Полностью автоматическое формирование базы для стиков v2, лучше использовать вместе с прошивкой LW (так как без модифицированной прошивки LW проблемно само добавление игр). Высокая скорость обработки, примерно идентичная ReBuild. Имеется задокументированная информация о поддерживаемых форматах файлов. Дистрибутив — 1 файл.
                    • DB Browser for SQLite
                      Применяется для ручной работы с файлом базы данных (возможны все операции). Полезно при ручной проверке базы данных, изучении её структуры, механизмов работы стика и иных целей отладки. Сейчас необходимость в использовании практически отпала, но на начальных этапах использовалась для ручного наполнения библиотеки игр(!). Местонахождение, имя и структура файла базы данных могут отличаться в зависимости от версии стика. На примере стика v4: открываем файл games из папки game, затем выбирайте вкладку данные\tbl_game.

                    Скрин окна программы с частичным содержимым базы стика v4

                    Прикрепленное изображение

                    Неактуальные программы (устарело и не рекомендуется)

                    • GameStickAddGames (последний релиз от 29.07.2022)
                      Устаревшая программа, т.к. наиболее целесообразно использовать с ранними образами Augusto Cavalco (в дальнейшем автор этих образов перешел на OpenWorld). Каждый раз требует указания пути к папке с ромами и пути к БД. Если указать все поддерживаемые платформы, то будет ругаться на отсутствующие папки, а если отмечать по одной, то глаза разбегаются отмечать нужные 9 штук среди десятков. И при этом для MAME/CPS корректно не работает. Поэтому со стоками использовать неудобно. Даже при относительно небольшом количестве игр генерирует базу медленно. Если работает по плотно упакованной флешке на 128ГБ, то речь идёт примерно о 30+ минутах. Из плюсов: программа позволяет сделать частичное обновление только по нужной платформе и имеет адекватное отображение прогресса работы (рабочий progress bar). По неподтвержденной информации добавляет поддержку платформ на стоках (вместе с сообщениями о дальнейшей потере работоспособности стика). Какая-либо документация отсутствует. Основной дистрибутив, достаточный для формирования базы: 3 файла (исполняемый файл, файл библиотеки без которого программа не работает и файл с названиями игр непонятного назначения без которого программа также не работает).
                    • SQLMaker + История появления от автора (релиз от 08.06.22)
                      Заявлена поддержка стока v4. Программа создает текстовый SQL-файл по содержимому директории game. По данному файлу создается games.db путем импорта в приложенный клиент SQLite3. Документация отсутствует. Дистрибутив состоит из bat-файла объединяющего генерацию SQL-файла и его дальнейший импорт. Скорость обработки неизвестна.
                    • Программа без имени
                      Сделана во времена v3, автор я так понимаю неизвестен, документации нет. Что/как/с скоростью вообще не понятно. Но зато интерфейс вас точно впечатлит 🙂

                    Welcome Bonus Description Promo Code
                    Bonus +500% on deposit The first 4 deposits give you an extra bonus for casino games:
                    1st – +200% of the amount of 1 deposit;
                    2nd – +150% on the amount of 2 deposits;
                    3rd – +100% of the amount of 3 deposits;
                    4th – +50% from the amount of 4 deposits
                    1AVIATOR1

                    Наша команда подготовила для вас список безопасных онлайн-казино, где вы можете сыграть в краш игру Авиатор. Каждый официальный сайт из списка мы протестировали лично и написали подробные обзоры. В таких букмекерских компаниях как 1win, mostbet и pin-up доступна регистрация в Aviator Game от Spribe, в 1xbet можно сыграть в Crash самолетик от JetX.

                    При этом умножение на х2500 является максимальным у большинства аппаратов. Дождаться его крайне непросто – на экране должна высветиться пятерка наиболее ценных картинок у слота;

                    Creamos nuestra propia Metodología y establecemos Procesos con desarrollos evolutivos y sostenibles en el tiempo.

                    -От 3.000 рублей чистыми за круг 15-20 минут

                    Классический бонус в 1win предполагает только запуск призовой опции без дополнительных наград. Запуск бонуса в большинстве случаев осуществляется через сбор двух элементов, расположенных на крайних позициях барабанов, либо трёх картинок, расположенных на разных вертикальных рядах. Игра на бонус в 1win бывает уникальной, то есть представляющей собой некий особый режим, где игровое действие протекает на дополнительных экранах без использования рядов, а также бесплатными спинами, где участник казино 1win продолжает вращения на классических слотах, но одновременно ему даётся несколько бесплатных круток иногда с бонусными коэффициентами, умножающими все выплаты на число 2, 3 и более.